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Game of Code 2019 : le paradis des codeurs

La 4ème édition de Game of Code, hackathon de 24 heures avec des challenges concoctés tout spécialement par les partenaires de l'événement, s'est déroulée les 8 et 9 mars, au Forum Geesseknäppchen. Cette année, plus de 140 codeurs répartis en 34 équipes, se sont affrontés pour répondre aux challenges tout aussi innovants que funs préparés par Docler Holding, Digital Luxembourg et la Bibliothèque Nationale de Luxembourg, GovSat et SES.

Avant même que la compétition ne soit lancée, les organisateurs ont eu le plaisir d'accueillir Marc Hansen, le Ministre délégué à la Digitalisation. Celui-ci a rappelé l'importance des TIC dans une société en pleine transformation, tout en saluant l'initiative Game of Code, portée par Farvest Group et ses partenaires : "le challenge Open data proposé par Digital Luxembourg et organisé dans le cadre de cet événement est désormais une tradition, et vise encore aujourd'hui à promouvoir une réutilisation créative des données disponibles sur le portail. C'est à travers de tels événements que nous continuons à favoriser l'innovation digitale à l'échelle nationale et internationale, car dans cet environnement digital, les approches top-down ne sont plus plébiscitées. Les gouvernements jouent désormais un rôle de facilitateur auprès des entreprises, institutions et individus dans cette période de transition digitale. L'une des priorités de notre gouvernement justement est d'atteindre cette excellence digitale : elle est mise en place pour vous et avec vous. C'est la raison pour laquelle je souhaite remercier tous les partenaires de Game of Code. Vous faites partie intégrante de l'écosystème de l'innovation au Luxembourg, et démontrez que sortir des sentiers battus mène au succès".